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Anno 10 - Numero 245 Gioco.it - Reg. n. 5099/2001 - Tribunale di Firenze Venerdi 03 Settembre 2010
     
 
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Andrea Angiolino, da sempre in gioco

Angiolino spiega Ulysses Andrea Angiolino, classe 1966, è stato uno dei più giovani collaboratori di Pergioco, la storica rivista che accompagnò per anni la più felice stagione del gioco da tavolo in Italia, quella cui è dedicato tutto il nostro speciale. Vi esordì talmente giovane che si potrebbe parlare di sfruttamento di minorenne, insieme a Gregory Alegi, in una rubrica che parlava di giochi di ruolo, nel settembre 1982, quando essi (i giochi di ruolo, non ancora Angiolino e Alegi) stavano diventando un piccolo fenomeno cui in tanti guardavano con interesse. Da allora, Angiolino non si è più fermato: è il più prolifico autore italiano di libri-game (suo il primo titolo italiano, In cerca di fortuna, uscito per Ripostes, da cui Enrico Colombini trasse un'avventura per Mac), autore di libri sui giochi (molti i suoi manuali e libri-gioco usciti da LDC, scritti spesso a quattro o sei mani con Piergiorgio Paglia, Domenico Di Giorgio, Francesca Garello), di divulgazione per bambini e ragazzi (Cos'è Internet e La New Economy - Nuove professioni per giovani navigatori, per Giunti), di rubriche (su Avvenimenti, Totem, Televideo RAI e articoli sparsi su Epoca, Il Manifesto, Nuova Ecologia e altre numerose testate), di enigmistica, di giochi da tavolo (è da poco uscito Ulysses, ideato con Piergiorgio Paglia, pubblicato dalla Winning Moves e distribuito in Italia da Venice Connection). Andrea Angiolino è condirettore di GiocAreA, nonché onnipresente collaboratore di molte Ulysses riviste e ha anche un suo sito internet.
Decidiamo di incontrarci in un piovoso giorno di maggio, su una delle molte isole che compongono il mare che Ulisse va navigando, Andrea ci tiene al suo gioco...

"Ciao Andrea! Scusa, ma qui piove sempre? No, perché mi immaginavo la Grecia, sai, colonne greche, mare, sole, pescatori... è per questo che mi ero messo questa bella camicia hawaiana. Non piove sempre, vero?"

AA: E invece piove, governo ladro!

"Beh... Capisco, così è più caratteristico... Dunque, fammi tirare fuori i miei appunti... ecco: ci puoi raccontare come hai iniziato a collaborare a Pergioco?"

AA: Ai tempi avevo 16 anni: ero un liceale con l'hobby del gioco, e in particolare dei giochi di simulazione e di ruolo. Un giorno, in una copisteria, fotocopiavo un boardgame sul blitz americano a Teheran, o forse un altro di quelli che inventavamo e diffondevamo amatorialmente con Gregory Alegi, dietro il solo rimborso delle fotocopie e dei francobolli. Un altro cliente della copisteria vide la mappa esagonata, ai tempi una sorta di segno distintivo della carbonara setta dei boardgamer, e mi parlò di un suo collega appassionato di questi giochi: Sergio Masini. Io lo conoscevo di fama: possedevo il suo bel libro Le guerre di carta, un'introduzione al mondo della simulazione in scatola. Entrai così in contatto con Masini, che poi rividi in occasione di vari tornei e appuntamenti boardgamistici: all'epoca non ne mancavano, a Roma. Dopo qualche tempo, chiacchierando di cosa giocavamo, mi propose di scrivere degli articoli per Pergioco sui giochi di ruolo, un argomento ai tempi sconosciuto: i primi giochi italiani (Kata Kumbas e I Signori del Caos) vennero pubblicati solo un paio d'anni dopo, e la prima edizione in italiano del D&D più tardi ancora.





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Sommario

 A volte ritornano

 Colombini: il primo creatore di adventure italiane

 Ciro Sacco racconta i ventisette anni di D&D

 Andrea Angiolino, da sempre in gioco

 Intervista a Spartaco Albertarelli

 Intervista a Angelo Porazzi, ideatore di Warangel

 Marco Donadoni ci parla dell'International Team

 Barbie la Reginetta del Ballo

 A caccia di giochi rari

 Di Giorgio ci guida fra i Reperti Riaperti

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 Emulazione e retrogaming: intervista allo staff di Emuitalia

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