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"La EG ha proposto almeno tre varianti del gioco:
Futurisiko, RisiKard, Risiko Più. Il pubblico non ha mostrato di
apprezzarle molto, forse con una punta di maggior rispetto per il
Risiko Più. Tu che le hai seguite da dentro la casa editrice,
cosa ne pensi?"
SA: "Quello che posso dirti è che Futurisiko (che
tra parentesi è uno dei miei primissimi giochi pubblicati), è
uno dei titoli più "vecchi" sul mercato italiano. Lo
pubblichiamo da più di dieci anni e dalle nostre parti questo è
un privilegio destinato solo ai grandi classici. Questo significa
che le vendite vanno bene, anche se è chiaro che nulla può
sostituire Risiko. Da un punto di vista commerciale, quindi,
Futurisiko è andato molto meglio di Risiko Più, che dopo pochi
anni è uscito di catalogo."
"Certo, anche per questi giochi non è stato facile
confrontarsi con un mostro sacro come Risiko!... In almeno tre
classifiche che ho letto, Risiko! è sempre il gioco più amato
dagli italiani! Hai idea di quanti italiani giochino a Risiko!, o
vi abbiano giocato?"
SA: "Difficile da dire, certamente lo hanno giocato
milioni di persone"
"La EG ha in preparazione un Risiko! per computer e
uno addirittura per telefoni cellulari. Puoi darci un'idea di
cosa bolle in pentola?"
SA: "La storia di Risiko Digital (sarà questo il
nome) è lunga è travagliata. Sono anni che ci stiamo lavorando,
ma con grande difficoltà. Adesso sembra proprio che sia giunto
il momento per mettere la parola fine su questo progetto e spero
che tutti lo possano provare sin dal prossimo autunno. Io non amo
raccontare frottole quando si parla di giochi, quindi te lo dico
da appassionato: i grandi Risikomani troveranno l'intelligenza
artificiale scarsamente competitiva. Il punto è che noi non
abbiamo voluto lavorare "sporco" come fanno tanti nel
mondo dei videogiochi utilizzando trucchetti subdoli per rendere
il computer difficile da sconfiggere. Molti dei giochi di
strategia in commercio, oltre un certo livello, si limitano a
barare, forti del fatto che quello che fanno non è visibile al
giocatore. In Risiko Digital i dadi "tirati" dal
computer non fanno "magicamente" 6 quando serve e
questo rende la forza del PC molto inferiore ad altri titoli in
commercio.
In compenso, il gioco ha così tante opzioni da essere
una vera esperienza ludica (stiamo lavorando anche alla sfida dei
Generali Virtuali ovvero la possibilità di programmare un
proprio "alter ego" virtuale con il quale sfidare altri
giocatori. Vedrai, sarà una cosa divertentissima.)
"Qual è la qualità di Risiko! che preferisci?
"
SA: "Risiko ha la caratteristica fondamentale di
tutti i grandi giochi di successo: chi vince può dire di essere
stato bravo, mentre chi perde può sostenere di essere stato
sfortunato ed entrambi hanno ragione."
"La tua strategia vincente?"
SA: "Divertirmi anche quando perdo"
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